يعد فهم احتمالات فتح الحالة أمرًا بالغ الأهمية لاتخاذ قرارات مستنيرة بشأن الحالات التي سيتم فتحها ومتى.
مستويات الندرة - تنقسم عناصر CS2 إلى مستويات نادرة: المستهلك (الأبيض)، والصناعي (الأزرق الفاتح)، والمواصفات العسكرية (الأزرق)، والمقيد (الأرجواني)، والمصنف (الوردي)، والسرية (الأحمر)، والنادر للغاية (الذهبي/السكين).
معدلات الانخفاض القياسية - احتمالات حالة CS2 النموذجية: المستهلك/الصناعي 80%، المواصفات العسكرية 15.98%، المقيدة 3.2%، المصنفة 0.64%، السرية 0.26%، السكين/القفازات 0.26%.
القيمة المتوقعة (EV) - يتم حساب EV عن طريق ضرب قيمة كل عنصر في احتمالية سقوطه. حالة ذات قيمة EV إيجابية تحقق أرباحًا من الناحية النظرية على العديد من الفتحات.
House Edge - معظم الحالات لها قيمة EV سلبية، مما يعني أن الموقع يربح على المدى الطويل. عادة ما تكون نسبة حافة المنزل 5-15% حسب الحالة.
التباين والحظ - حتى مع معرفة الاحتمالات المثالية، تختلف النتائج قصيرة المدى بشكل كبير بسبب التباين. يمكنك فتح 100 حالة دون أن تضرب سكينًا.
التحقق العادل - استخدم نظام الموقع العادل للتحقق من أن كل نتيجة كانت عشوائية. وهذا يمنع التلاعب.
مغالطة إحصائية - النتائج السابقة لا تؤثر على الاحتمالات المستقبلية. إذا لم تضرب سكينًا في 1000 حالة، فإن حالتك التالية لا تزال لديها نفس الفرصة بنسبة 0.26%.
حساب نقطة التعادل - لتحقيق التعادل في حالة 2.50 دولار، يتعين عليك الوصول إلى العناصر التي تزيد قيمتها عن 2.50 دولار في كثير من الأحيان بما يكفي لتعويض الخسائر. معظم اللاعبين يخسرون على المدى الطويل.

