2013–2014 · Foundation
武器交易更新推出;案例、刀具和StatTrak推出;二级市场通过第三方交易场所出现。 价格低(低于100美元),流动性低,整个经济都处于单一的市场总和误差中。
从2013年的"军火交易更新"到2026年的CS2经济——13年的参考文献,涵盖了每大案发布,刀池扩张,主要纪念品循环,贴纸胶囊运行,以及反冲刺皮肤史上的经济里程碑.
反冲击皮肤现在是游戏史上运行时间最长,规模最大,经济意义最大的数字化妆品市场。 2013年8月Valve做出的决定 — — 武器交易更新、稀有级系统、浮点磨场、StatTrak计数器 — — 为随后的每一个数字化经济设定了模板:Dota 2化妆品、Team Forts 2异常品、几乎每个掠夺箱和战斗通道系统。
因此,了解CS皮肤的历史不仅仅是爱好者的关注,这是游戏业最接近于对数字稀缺,二级市场,化妆品的经济行为进行13年的纵向研究。 这页记录了历史的端到端——里程碑,经济周期,案例释放,刀池扩张,以及所出现的经验模式。
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CS 皮肤史上十五大重大事件。 突出的条目标志着结构变化,永久地改变了稀有分布或经济。
CS:GO最后期更新引入了武器完成,稀有级,以及前9例(Bravo, eSports 2013, Winter Turrical, Operation cases). 之后每例CS皮肤的经济基础.
操作案例引入地图采集滴和绑定的皮肤获取来进行游戏游戏的接触. 復仇行動集(意大利阿兹特克)推出纪念品包装模型.
克罗玛案引入了克罗玛刀的完成率——大理石法德,虎牙,大马士革钢铁,多普勒——将刀作为结构稀有的上限. 刀每卷概率设定为0.26%.
虽然首届主场是2013年12月,但纪念龙龙乐(和科布石收藏)在2014年的供给期中推出了神话. 首届AWP龙乐大降降为纪念物稀缺设定模板.
市场数据显示,根据2014年的EMS One Katowice纪念品包和后续,Souvenir Dragon Lore FN是价格分配的结构性上限。
主要贴纸胶囊作为一种平行经济体制化. 纸/胶卷(~1%)成为贴纸收藏家的结构性稀有性。 工艺品成为永久应用的子经济。
野火行动手套箱引入了手套完成器——与刀对齐作为特殊级(~0.26%)滴,专家手套将特殊池扩展为两个不同的化妆品类别.
2014年艺术家版权纠纷后,霍尔从亨特斯曼案中退役,并重新归类为康塔宾(Contraband)——唯一这样的项目. 现有实例成为CS历史上讨论最多的结构罕见案件.
多个阀门的改进澄清了交易输出力学. 输出-收集概率公式和浮射算术到这一时期时已完全成为文献记载的社区知识.
破方行动引入了新的收集皮肤,更强调操作专用供应,预示后来通过停产箱子进行供货锁.
所有 CS: GO 皮肤都迁移到 CS2 , 并更新了 Source 2. Float, type, 和 StatTrak 元数据保存了准确的版本。 Kilowat Case 启动时是第一个引入新刀尾的 CS2- 原生案例。
Kilowart Case引入了刀尾(Pearl,Black Pearl,Vanilla on new knives),新刀瑞瑞SKU数年来首次进入主动旋转,转移了稀有分布.
2024年主要周期精细纪念力学:MVP-sticker配对,投放质量分布,以及主力后评价曲线成为越来越多的经验性文献.
综合CS皮肤市场估值通过外部估计跨越了4B,由刀和Souvenir Covert升值驱动. 2024-2025周期标志着2017-2018年以来最强的持续增长阶段.
积极进行案例旋转,精细的换乘数学,成熟的蓝宝石和FFI的图案指数市场逐渐衰落,经验验证的12个月后主胶囊升值周期. CS2经济已经成熟,成为数字化化妆市场的参考.
案件释放出大量富有意义的地表或供应长尾集邮市场。
| Date | Case | 特殊层次介绍 | Significance |
|---|---|---|---|
| 2013-08-14 | CS:GO Weapon Case | 巴约内特、卡兰比特、M9巴约内特、翻转、古特、亨特斯曼 | Doppler & Fade origin |
| 2013-11-08 | 冬季进攻性武器案 | Same knife pool | 发射后第一次有限供应活动 |
| 2014-04-30 | Operation Phoenix Case | Shadow Daggers introduced | 扩大的刀型池 |
| 2014-05-26 | Huntsman Weapon Case | M4A4 Howl (later Contraband) | 最大的单皮退休活动 |
| 2015-01-08 | Chroma Case | 大理石淡出,虎牙,大马士革钢铁 | 赤色的刀法家族 红色的刀法家族 |
| 2015-09-15 | Falchion Case | Falchion knives introduced | 刀池现在9种 |
| 2016-02-17 | 野火行动(爱人案件) | Specialist gloves | 特别等级扩大到2个类别 |
| 2017-08-23 | Spectrum 2 Case | 乌苏斯、纳瓦哈、斯蒂莱托、塔伦 | Knife pool 13 types |
| 2019-11-18 | Shattered Web Case | 斯凯勒顿、游牧、生存、帕拉科德刀 | Knife pool 17 types |
| 2021-12-01 | Operation Riptide Case | Riptide skin pool | 扩大中产期供应 |
| 2023-08-09 | 后坐力大小写时代达到饱和 | — | CS2 预目录稳定 |
| 2024-02-06 | 千瓦克(CS2-原生) | 引进的Kukri刀(刀池18种) | 第一次CS2-原生稀有扩张 |
活跃流通中不同刀型的数量,按年分列,每款新刀型将任何特定刀的每卷概率降低约1/N.
| Knife types in pool | Year | Expansion event |
|---|---|---|
| 6 | 2013 | 原武器交易刀 |
| 7 | 2014 | + Falchion(Phoenix – Falchion案) 案件 |
| 8 | 2014 | + Bowie (Operation Wildfire) |
| 9 | 2015 | + Shadow Daggers |
| 13 | 2017 | + 乌尔苏斯、纳瓦哈、斯蒂莱托、塔伦(Spectrum 2) |
| 17 | 2019 | + 雪莱顿、 游牧、 生存、 帕拉科德( 已断网) |
| 17 | 2021–23 | 通过 CS 稳定: GO 端 |
| 18 | 2024 | + Kukri(基洛瓦,CS2-内置) |
每个反冲击少校都生产贴纸胶囊 遵循我们研究中其他地方记录的 可预测的主要后评估曲线
| Major | Capsule run | Notes |
|---|---|---|
| DreamHack Winter 2013 | Dec 2013 | 第一次主舱运行 |
| EMS One Katowice 2014 | Mar 2014 | 建立科布尔斯通纪念神话 |
| ESL One Cologne 2014 | Aug 2014 | 建立火车纪念池 |
| DreamHack Winter 2014 | Dec 2014 | 缓存、 尘埃2 纪念品收藏 |
| MLG Columbus 2016 | Mar 2016 | 改进了贴纸和胶纸的等级 |
| ESL One Cologne 2016 | Jul 2016 | 记录了强劲的后主要评估周期 |
| Boston 2018 | Jan 2018 | Cloud9 & FaZe 签名胶囊驱动签名市场 |
| London 2018 | Sep 2018 | 第一英国少校;标准化胶囊设计 |
| Katowice 2019 | Feb 2019 | Astralis 签名时代高峰需求( S) |
| Berlin 2019 | Aug 2019 | 在斯德哥尔摩时代刷新前的最后贴纸设计 |
| Stockholm 2021 | Oct 2021 | 扩大后主要;供应正常化 |
| Antwerp 2022 | May 2022 | 以经验为依据进一步记录了土壤和黄金的等级 |
| Rio 2022 | Oct 2022 | 第一南美少校;唱片浏览器 |
| Paris 2023 | May 2023 | 最后的CS2前主舱运行 |
| Copenhagen 2024 | Mar 2024 | First CS2-era Major |
| Shanghai 2024 | Dec 2024 | 亚洲地区主要;研究胶囊动态 |
武器交易更新推出;案例、刀具和StatTrak推出;二级市场通过第三方交易场所出现。 价格低(低于100美元),流动性低,整个经济都处于单一的市场总和误差中。
克罗玛刀,多普勒阶段,豪尔退休,手套加到特别等级. 刀价破1000美元,第一个主要内容-创造者浪潮让主流关注不箱. capsule和贴纸工艺经济开始成熟.
波士顿,伦敦,卡托维兹,柏林少校定义了签名胶囊时代. Souvenir Coverts on Cobbleston, Cache, and Train 达到永久收藏者地位. Astralis时代驱动团队胶囊欣赏. 次级市场中第一批严重的六位数交易.
锁锁产生结构性需求猛增。刀价是双倍的,是三倍。模式收藏家将Case Hardened蓝宝石排名、FFI Marble Fade级和Fade百分率市场正式化。第一个经核实的七位数交易发生在顶级收藏商。
所有目录都从 CS: GO 迁移到 CS 2 , 并带有 Source 2 渲染。 皮肤元数据保存了准确性。 初始市场反应测试在用户群中持有- vs- 销售行为; 结果是在建立对连续性的信心时进行短暂的调试,然后持续地升值。
千瓦刀扩大了稀有的前沿。 市场跨越了4B的总额估值。 交易合同数学在理论预测的1%以内得到了经验验证。 后主胶囊评估周期成为了记录模式。 CS2现在是全世界数字化妆品的参考经济。
5种皮肤,其故事定义了CS皮肤历史.
最初是亨特斯曼案(2014年)的隐蔽人物,2014年在艺术家版权纠纷后退休并重新分类为康塔宾。 全世界约有7800个案例在流通。 康塔宾是CS历史上唯一一个康塔宾级皮肤。 康塔宾是美国最著名的艺术家。
CS定价的结构上限。 只有在包含Cobbleston的Majors期间通过Cobbleston纪念品包才能获得。 Souvenir Factory 的新例,上面的MVP贴纸通常会超过20万美元。
教会社区阅读图案指数的皮肤。 Tier-1蓝宝石(# 661,# 321,# 151)以50–100× 普通Case Hardened的价格进行交易。 整个图案指数集邮市场的发起者。
活跃的CS2环流中最罕见的单倍组合: Karambit + Doppler + Emerald phase + StatTrak + Factory New. 人滚动概率约为13亿分之一. 验证环流在CS2历史上的50个例子下.
藏品的隐性皮革不再下降。 结合其工厂新稀有层和StatTrak溢价, 个别例子经常在五和六位数字范围内交易。 它们代表了CS(与康塔班德)的第二种结构稀有模式, 即供应固定, 并且仅通过玩家销售而流出。
给那些想要本页项目和事件背后的基本概率,经济学和图案索引数学的读者.
These insights focus on the underlying math and economics. If you're researching where the data actually shows up in real-world platform behavior — fees, withdrawal speeds, RTP, provably fair audits — our editorial comparisons cover each platform individually.