Pochopení pravděpodobnosti otevření případu je zásadní pro informovaná rozhodnutí o tom, které případy otevřít a kdy.
Úrovně vzácnosti – položky CS2 jsou rozděleny do úrovní vzácnosti: Spotřební (bílá), Průmyslová (světle modrá), Mil-Spec (modrá), omezená (fialová), klasifikovaná (růžová), skrytá (červená) a mimořádně vzácná (zlatá/nožová).
Standardní míra poklesu – Typická pravděpodobnost případu CS2: Spotřebitel/průmysl 80 %, Mil-Spec 15,98 %, Omezený 3,2 %, Klasifikovaný 0,64 %, Skrytý 0,26 %, Nůž/Rukavice 0,26 %.
Očekávaná hodnota (EV) – EV se vypočítá vynásobením hodnoty každé položky její pravděpodobností poklesu. Případ s kladným EV teoreticky profituje z mnoha otevření.
House Edge – Většina případů má negativní EV, což znamená, že web dlouhodobě profituje. Hrana domu je typicky 5-15% v závislosti na případu.
Variance a štěstí – I s perfektní znalostí šancí se krátkodobé výsledky velmi liší kvůli rozptylu. Můžete otevřít 100 pouzder, aniž byste zasáhli nůž.
Prokazatelně spravedlivé ověření – Použijte prokazatelně spravedlivý systém webu k ověření, že každý výsledek byl náhodný. Tím se zabrání manipulaci.
Statistický omyl – Minulé výsledky neovlivňují budoucí šance. Pokud jste nezasáhli nůž v 1000 případech, váš další případ má stále stejnou 0,26% šanci.
Výpočet zvratu – Chcete-li se vyrovnat v případě 2,50 USD, musíte dostatečně často trefit položky v hodnotě 2,50 USD+, abyste vyrovnali ztráty. Většina hráčů dlouhodobě prohrává.

