CS2REF WIKI
CS2-Glossar
Kurze, verständliche Definitionen der RTP-, Fairness- und Trading-Begriffe, die in den Tools und Ratgebern von CS2REF vorkommen. Jeder Begriff verweist darauf, wo er in der Praxis verwendet wird.
Alle Begriffe
- RTP (Return to Player)
- Der Anteil des Einsatzes, der über sehr viele Spiele an die Spieler zurückfließen soll, angegeben in Prozent. Er beschreibt einen langfristigen Durchschnitt, nicht das Ergebnis einer einzelnen Case-Öffnung.
- Cash-out-RTP
- RTP, berechnet mit dem realistischen Wiederverkaufs- bzw. Auszahlungspreis eines Items statt mit dem Preis der Plattform. Meist niedriger als der RTP auf der Seite, weil Plattformen Items oft höher bewerten, als sie sich weiterverkaufen lassen.
- Gewinnchance
- Die Wahrscheinlichkeit, dass eine einzelne Case-Öffnung ein Item bringt, das mehr wert ist als das Case. Auch ein hoher RTP kann mit einer niedrigen Gewinnchance einhergehen, wenn der Großteil des Erwartungswerts in einem seltenen Item steckt.
- Case-ROI (Return on Investment)
- Der erwartete prozentuale Gewinn oder Verlust beim Öffnen eines Cases, berechnet als (erwarteter Item-Wert − Case-Kosten) ÷ Case-Kosten. Ein negativer Case-ROI bedeutet, dass das Case im Schnitt Verlust bringt.
- Provably fair
- Ein Prüfverfahren, bei dem die Plattform vor einem Roll einen gehashten Server-Seed veröffentlicht und ihn danach offenlegt, sodass der Spieler prüfen kann, dass das Ergebnis nachträglich nicht verändert wurde. Es belegt die Integrität des Ergebnisses, nicht den Auszahlungswert.
- Server-Seed
- Ein geheimer Wert, den die Plattform vor einer Runde erzeugt, hasht und dem Spieler vorab zeigt. Nach der Runde legt die Plattform den Seed offen, damit der Spieler prüfen kann, ob der Hash passt.
- Client-Seed
- Ein Wert, den der Spieler vorgibt (oder der clientseitig erzeugt wird) und der mit Server-Seed und Nonce zum Endergebnis kombiniert wird. So hat der Spieler etwas Einfluss auf das Ergebnis und kann es überprüfen.
- Ticketbereich
- Der Zahlenbereich, der jedem möglichen Item eines Cases zugewiesen ist, proportional zu seiner Drop-Wahrscheinlichkeit. Der kombinierte Roll aus Server- und Client-Seed fällt in einen Bereich und bestimmt so das Ergebnis.
- Hausvorteil
- Der mathematische Vorteil, den der Betreiber behält, gleich 100 % minus RTP. Eine Plattform mit einem Case mit 85 % RTP behält im Schnitt 15 % Hausvorteil.
- Rake
- Eine Gebühr, die eine Plattform für eine bestimmte Aktivität wie Case Battles oder Trades erhebt, getrennt vom Basis-RTP eines einzelnen Cases.
- Umsatzbedingung (und warum CS2REF-Codes keine haben)
- Eine Bedingung, nach der ein Bonus- oder Einzahlungsbetrag mehrfach umgesetzt werden muss, bevor er ausgezahlt werden kann. Kein auf CS2REF gelisteter Promo-Code hat eine Umsatzbedingung – ein Code, der eine hinzufügt, wird hier nicht gelistet.
- Float-Wert
- Eine Zahl zwischen 0,00 und 1,00 auf einem CS2-Skin, die seinen Abnutzungsgrad (Factory New bis Battle-Scarred) und indirekt einen Teil seines Marktpreises bestimmt.
- Pattern-Index
- Ein Seed-Wert (0–999), der die konkrete optische Variante eines Skins bestimmt – am wichtigsten bei Finishes wie Case Hardened (Blue Gems) und Fade (Prozentsatz und Farbverlauf).
- StatTrak™
- Eine optionale Zähler-Variante eines Skins, die Kills mit dieser Waffe zählt. Sie entsteht in den meisten Cases mit etwa 10 % Wahrscheinlichkeit gegenüber der normalen Version und erzielt einen Preisaufschlag.
- Souvenir
- Eine Gedenk-Variante eines Skins, die nur während übertragener Major-Spiele gedroppt wird und nach dem Event dauerhaft begrenzt ist.
- Handelssperre
- Eine von Steam erzwungene Verzögerung (meist bis zu mehreren Tagen) für Items, die auf ein Konto ohne für eine bestimmte Zeit aktivierten Steam Guard Mobile Authenticator oder nach bestimmten Kontoänderungen gehandelt werden.
- KYC (Know Your Customer)
- Identitäts- oder Altersprüfung, die eine Plattform nach eigenen Bedingungen oder geltenden Vorschriften verlangen kann, bevor sie Einzahlungen, Auszahlungen oder die weitere Kontonutzung erlaubt.
In diesem Glossar verwendete Begriffe
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| RTP (Return to Player) | Der Anteil des Einsatzes, der über sehr viele Spiele an die Spieler zurückfließen soll, angegeben in Prozent. Er beschreibt einen langfristigen Durchschnitt, nicht das Ergebnis einer einzelnen Case-Öffnung. |
| Cash-out-RTP | RTP, berechnet mit dem realistischen Wiederverkaufs- bzw. Auszahlungspreis eines Items statt mit dem Preis der Plattform. Meist niedriger als der RTP auf der Seite, weil Plattformen Items oft höher bewerten, als sie sich weiterverkaufen lassen. |
| Gewinnchance | Die Wahrscheinlichkeit, dass eine einzelne Case-Öffnung ein Item bringt, das mehr wert ist als das Case. Auch ein hoher RTP kann mit einer niedrigen Gewinnchance einhergehen, wenn der Großteil des Erwartungswerts in einem seltenen Item steckt. |
| Case-ROI (Return on Investment) | Der erwartete prozentuale Gewinn oder Verlust beim Öffnen eines Cases, berechnet als (erwarteter Item-Wert − Case-Kosten) ÷ Case-Kosten. Ein negativer Case-ROI bedeutet, dass das Case im Schnitt Verlust bringt. |
| Provably fair | Ein Prüfverfahren, bei dem die Plattform vor einem Roll einen gehashten Server-Seed veröffentlicht und ihn danach offenlegt, sodass der Spieler prüfen kann, dass das Ergebnis nachträglich nicht verändert wurde. Es belegt die Integrität des Ergebnisses, nicht den Auszahlungswert. |
| Server-Seed | Ein geheimer Wert, den die Plattform vor einer Runde erzeugt, hasht und dem Spieler vorab zeigt. Nach der Runde legt die Plattform den Seed offen, damit der Spieler prüfen kann, ob der Hash passt. |
| Client-Seed | Ein Wert, den der Spieler vorgibt (oder der clientseitig erzeugt wird) und der mit Server-Seed und Nonce zum Endergebnis kombiniert wird. So hat der Spieler etwas Einfluss auf das Ergebnis und kann es überprüfen. |
| Ticketbereich | Der Zahlenbereich, der jedem möglichen Item eines Cases zugewiesen ist, proportional zu seiner Drop-Wahrscheinlichkeit. Der kombinierte Roll aus Server- und Client-Seed fällt in einen Bereich und bestimmt so das Ergebnis. |
| Hausvorteil | Der mathematische Vorteil, den der Betreiber behält, gleich 100 % minus RTP. Eine Plattform mit einem Case mit 85 % RTP behält im Schnitt 15 % Hausvorteil. |
| Rake | Eine Gebühr, die eine Plattform für eine bestimmte Aktivität wie Case Battles oder Trades erhebt, getrennt vom Basis-RTP eines einzelnen Cases. |
| Umsatzbedingung (und warum CS2REF-Codes keine haben) | Eine Bedingung, nach der ein Bonus- oder Einzahlungsbetrag mehrfach umgesetzt werden muss, bevor er ausgezahlt werden kann. Kein auf CS2REF gelisteter Promo-Code hat eine Umsatzbedingung – ein Code, der eine hinzufügt, wird hier nicht gelistet. |
| Float-Wert | Eine Zahl zwischen 0,00 und 1,00 auf einem CS2-Skin, die seinen Abnutzungsgrad (Factory New bis Battle-Scarred) und indirekt einen Teil seines Marktpreises bestimmt. |
So nutzt du diese Definitionen
- 1Lies die Definition und prüfe dann, für welche Plattformen oder Tools auf CS2REF sie gilt.
- 2Ein Begriff ist beschreibend, nicht werbend: Eine Definition erklärt einen Mechanismus, sie empfiehlt keine Seite.
- 3Wo ein Begriff eine kommerzielle Entscheidung verbirgt, etwa Umsatzbedingungen, sagt die Definition das ausdrücklich.
- 4Nutzt eine Plattform einen Begriff anders als dieses Glossar, definiert sie ihre eigenen Begriffe – frag dort nach.
Quellen: Valves veröffentlichte Drop-Raten (Counter-Strike-Blog, Juni 2017), die eigenen AGB- und Fairness-Seiten jeder Plattform sowie unabhängige Nutzerbewertungen auf Trustpilot. Ranking-Methodik: So bewertet CS2REF Case-Seiten. Ausgehende Plattform-Links sind Affiliate-Links, offengelegt und ohne Einfluss auf die Reihenfolge.
