Dėžių atidarymo tikimybių supratimas labai svarbus priimant pagrįstus sprendimus, kurias dėžes ir kada atidaryti.
Retumo lygiai – CS2 daiktai skirstomi į retumo lygius: Consumer (balta), Industrial (šviesiai mėlyna), Mil-Spec (mėlyna), Restricted (violetinė), Classified (rožinė), Covert (raudona) ir Exceedingly Rare (auksinė/peilis).
Standartinės iškritimo tikimybės – tipinės CS2 dėžių tikimybės: Consumer/Industrial 80%, Mil-Spec 15.98%, Restricted 3.2%, Classified 0.64%, Covert 0.26%, peilis/pirštinės 0.26%.
Tikėtina vertė (EV) – EV apskaičiuojama kiekvieno daikto vertę padauginus iš jo iškritimo tikimybės. Dėžė su teigiama EV teoriškai pelninga per daug atidarymų.
Namų pranašumas – dauguma dėžių turi neigiamą EV, t. y. svetainė ilgainiui pelnosi. Namų pranašumas paprastai yra 5-15%, priklausomai nuo dėžės.
Dispersija ir sėkmė – net ir puikiai žinant tikimybes, trumpalaikiai rezultatai dėl dispersijos labai svyruoja. Galite atidaryti 100 dėžių ir negauti nė vieno peilio.
Provably fair patikra – naudokite svetainės provably fair sistemą, kad patikrintumėte, jog kiekvienas rezultatas buvo atsitiktinis. Tai apsaugo nuo manipuliacijų.
Statistinė klaida – ankstesni rezultatai neveikia būsimų tikimybių. Jei per 1000 dėžių negavote peilio, kita dėžė vis tiek turi tą pačią 0.26% tikimybę.
Nuostolių ribos skaičiavimas – kad $2.50 dėžė atsipirktų, turite pakankamai dažnai gauti $2.50+ vertės daiktų, kad padengtumėte nuostolius. Dauguma žaidėjų ilgainiui pralaimi.

