999+hòm đang theo dõi7nền tảng đã đánh giá7mã đang theo dõi
CS2REF
CS2REF
CS2 PROMO CODES
Back to insights
Skin MathToán học Da liễu (2 tháng 4 năm 2026)

Các giá trị nổi của sợi phù hợp với nhau được giải thích: Toán đằng sau mặc, phân phối và đi lại

Một sự suy yếu kỹ thuật hoàn toàn về cách phản đối lại các giá trị nổi, tại sao sự phân phối mặc lại thiên vị đối với Field-Tested, và cách mà bản đồ nổi đến thị trường giá trên các dây buộc bên ngoài.

Marcus Holt
CS2REF Research
9 min

Mỗi vũ khí phản lực 2 kết thúc mang theo một số điểm nổi 32 bit ẩn giữa mặc định thế nào mặc áo da trong trò chơi. float — xác định bộ điều hòa bên ngoài có thể nhìn thấy được (Facory New thông qua Battle-Scarred), mẫu in-game và độ trầy xước, và cuối cùng giá thị trường. mặc dù đơn giản, cách Valve tạo và ép con số này tạo ra một đường cong cung cấp bất cứ thứ gì ngoại trừ đồng nhất, và hiểu toán học là sự khác biệt giữa đoán giá trị của da và việc sử dụng đúng giá trị của nó.

Làm thế nào mà hệ điều hành 2 tạo ra giá trị nổi

Khi một trường hợp mở, máy chủ trò chơi chọn một kết thúc từ hồ chứa đồ đạc của trường hợp, sau đó cuộn một giá trị nổi trong đó kết thúc được cho phép mặc phạm vi. cuộn là kết quả của một đồng nhất ngẫu nhiên vẽ trong khoảng [0, 1] đó là sau đó linearly mapped công thức tổng quát là đơn giản.

phao = mặc min + (mặc max G) × U
U là một biến ngẫu nhiên trên [0, 1]. mặc min và mặc max là đặc trưng của da.

Hầu hết các da sử dụng phạm vi đầy đủ (`n min = 0,' thay thế max = 1'), nhưng một phần nhỏ đầy ý nghĩa của kết thúc bị hạn chế. Trường hợp AK-47 bị cứng, chẳng hạn, có « áo n » = 0` và « tiềm áo áo x = 0.75 » nghĩa là một vụ chiến tranh đáng sợ không thể vượt quá 0.75 độ bền. Không có biến thể chiến tranh hay tốt hơn trong tuần hoàn — song song bên trên bị chặn lại.

Exterior tier thresholds

Một khi nổi được tạo ra, nó được xô vào một trong năm dây đeo bên ngoài sử dụng các điểm cắt cố định đã không thay đổi kể từ năm 2013 của CN: phần giới thiệu da:

CS2 có ngưỡng chốt an toàn
ExteriorFloat rangeWidthCommon label
Factory New0.00 – 0.070.07FN
Minimal Wear0.07 – 0.150.08MW
Field-Tested0.15 – 0.380.23FT
Well-Worn0.38 – 0.450.07WW
Battle-Scarred0.45 – 1.000.55BS
Những vùng giới hạn được bao gồm ở phía dưới và được độc quyền ở phần trên.

Sự đối xứng của chiều rộng này là sự thật quan trọng nhất trong toàn bộ nền kinh tế CN2. 23% của khoảng không nổi - nhiều gấp 3 lần chiều rộng của nhà máy mới hoặc giếng nước - và các khu đất chiến tranh 55%Bởi vì phần lớn các lớp da đều đồng nhất với nhau trong phạm vi 0, 1, nó chuyển trực tiếp thành cung cấp.

Tại sao trường học-tested cung cấp

Với một làn da không được định vị, khả năng lăn mỗi khớp ngang với chiều rộng không gian nổi của cái chốt. chúng ta có thể thể thể hiện tỷ lệ cung cấp mong đợi cho giả thuyết 1.000.000 bản in của một lớp da hoàn chỉnh như sau:

Mong đợi phân phối chất buộc (nải da không được lọc), 1.000.000 chưa hộp)
TierP(tier)Expected countShare
Factory New0.070070,0007.0%
Minimal Wear0.080080,0008.0%
Field-Tested0.2300230,00023.0%
Well-Worn0.070070,0007.0%
Battle-Scarred0.5500550,00055.0%
Chiến trường là loại thường gặp nhất bởi một cái lề rộng cho da ở tầm nhìn.

Đây là lời giải thích trong sách về tại sao những bộ da mới của Xây dựng lại ra một mức bảo hiểm -- chúng chỉ chiếm được 70% nguồn cung cấp lý thuyết trên những mặt hàng tầm xa, và Thực tế còn ít hơn Bởi vì StatTrak lăn và hoạt động giảm mạnh hơn, đưa ra một sự tăng cân thêm mà chúng tôi kiểm tra trong phân tích bảo hiểm StatTrak tỷ lệ 7 đến 55 giữa erley New và Battle-Scarred đặt một sàn cứng trên mức độ nén có thể xảy ra giữa hai dây cột.

Độ đàn hồi nổi đến tự nhiên bên trong một dây buộc

Hai làn da có thể là nguyên nhân mới nhưng giá cả thì rất khác nhau. Những chiếc phao nhỏ hơn vẫn còn giá trị hơnCác phân khúc thị trường gần như thành 3 khu vực trong khu vực dành cho những thứ có giá trị cao.

  1. Tier-edge floats Một nhà máy mới AK-47 Vulcan có giá trị hơn hẳn một hệ thống mới 0.065 của cùng một da, vì một số khách hàng đặc biệt muốn có những chiếc phao nhỏ nhất trong một hệ thống xếp hạng.
  2. Tier-mid floats Sự phân phối ở đây là căn bản trên hầu hết các phạm vi; sự khác biệt nhỏ nổi trong nhóm này hiếm khi tăng giá hơn một phần trăm.
  3. bè trên cạnh Tier Những thứ này thường được trao đổi ở một chiết khấu nhỏ vì bộ quần áo hữu hình đang tiếp cận hình dạng của bộ phận thăng bằng tiếp theo.

"Người bị tổn thương" sẽ mang ảo giác

Một quan niệm sai lầm dai dẳng là việc mặc trên da thay đổi trong trò chơi dựa trên vị trí của các con số nổi trong vòng đeo tay. mặc nhìn thấy là một chức năng liên tục của phao, không phải là tier. 0. 0.069 Xây dựng mới và một bộ da nhỏ bé 0.071 gần như giống nhau; nhãn cà vạt là một thị trường trừu tượng, không phải là một ngưỡng vẽ. Đây là lý do tại sao một số nhà giao dịch cố tình tìm kiếm 'tlate-low-flat' (như một trái banh 650x Field-Tested) — họ nhìn gần-Minimal-War nhưng ở giá bán giá trên sân.

Name

Máy cuộn StatTrak không thay đổi cơ chế phân phối nổi — một giọt nước có thể chảy xuống dưới nước chỉ đơn giản thêm vào ~10% xác suất là StatTrak, nhưng cuộn nổi là độc lập. thừa hưởng những hạn chế của món đồ kỷ niệm chính gốc Một kỷ niệm về chiếc xe rồng mới của nhà máy tính là hiếm hơn gấp 3 lần so với một chiếc xe ngựa cỡ AWP bình thường ở nhà máy gia súc mới, và sự thiếu hụt này với sự phân phối nổi để sản xuất một số giá trị cao nhất trong toàn bộ nền kinh tế CN2.

Practical takeaways

  • Always check the wear range Trước khi cho rằng phân phối dây.
  • Sub-0.001 floats Đem theo một loại bảo hiểm có giá trị bằng tiền thu góp — kiểm chứng với giá tương đương so với trung bình.
  • Những chiếc phao thấp hàng đầu là dạng lỏng nhất của bảo hiểm cao cấp; những chiếc phao cao nhất hàng rào thường được bán giảm giá cho trung tâm của họ.
  • Khoảng cách giá giữa nhà máy mới và chiến trường được đặt ở mức độ hiếm có, không phải thẩm mỹ — tỷ lệ cung cấp 7.86× là đường hầm dài.

Các giá trị nổi trông rất đơn giản từ bên ngoài — một con số giữa 0 và 1 — nhưng cách mà con số đó được lấy mẫu, đóng gói và giá của thị trường tạo nên một nền kinh tế có lớp lớp lớp nơi mà các tầng, vị trí nhất, vị trí nhất, phạm vi hạn chế và mức độ không thể thiếu tất cả nhân với nhau.

Float ValueWearSkin MathProbability
Continue Researching

Want the comparative side of this analysis?

These insights focus on the underlying math and economics. If you're researching where the data actually shows up in real-world platform behavior — fees, withdrawal speeds, RTP, provably fair audits — our editorial comparisons cover each platform individually.

Insights pages contain no affiliate links. Editorial comparison pages disclose all partnerships clearly.
CS2REF Research · 2026

Đánh giá bởi Marcus Holt· kiểm chứng bởi Elena Voss· Lần kiểm tra gần nhất: · Phương pháp đầy đủ →

Các con số trên trang này đến từ đâu: mỗi nền tảng một tài khoản Steam mới, nạp 10 $, áp mã, mở năm hòm và rút một skin, lặp lại mỗi 7 ngày — 82 chu kỳ kể từ tháng 2 năm 2025 trên 7 nền tảng được liệt kê.

Chỉ 18+. Mở hòm là trả tiền cho may rủi, không phải đầu tư — hãy đặt hạn mức trước khi nạp.