了解案件開立幾率對於就開立哪些案件以及何時立案做出明智的決定至關重要。
稀有等級 - CS2 物品分為稀有等級:消費者(白色)、工業(淺藍色)、軍用規格(藍色)、受限(紫色)、機密(粉紅色)、隱蔽(紅色)和極稀有(金色/刀)。
標準掉落率 - 典型的 CS2 案件幾率:消費者/工業 80%、軍用規格 15.98%、限制 3.2%、機密 0.64%、隱藏 0.26%、刀/手套 0.26%。
預期價值 (EV) - EV 的計算方法是將每個物品的價值與其掉落機率相乘。理論上,具有正 EV 的案例可以在許多空缺中獲利。
House Edge - 大多數情況下 EV 為負,這意味著網站可以長期獲利。根據具體情況,莊家優勢通常為 5-15%。
方差和運氣 - 即使有完美的賠率知識,短期結果也會因方差而有很大差異。你可以不用刀就打開 100 個箱子。
可證明公平驗證 - 使用網站的可證明公平系統來驗證每個結果是隨機的。這可以防止操縱。
統計謬誤 - 過去的結果不會影響未來的賠率。如果你在 1000 次事件中都沒有擊中刀子,那麼你的下一次事件仍然有 0.26% 的幾率。
計算收支平衡 - 要在 2.50 美元的情況下實現收支平衡,您需要經常購買價值 2.50 美元以上的商品以抵消損失。大多數玩家都會長期失敗。

